(NIE)kryminalne zagadki Lęborka - terenowa i kanapowa

Gra pozwala odkryć nieznane miejsca Lęborka. Uczestnik przemierza miasto i poznaje jego tajemnice: gdzie znaleziono największy skarb, jakie królowe odwiedziły Lębork; gdzie były Łabędzi Staw czy Góra Szubieniczna. I jak w każdej grze terenowej mierzy się z zadaniami, zagadkami, rebusami…
 
Gra ma dwie wersje: terenową (wymaga poruszania się po Lęborku) i kanapową (bez GPS), w którą można zagrać bez wychodzenia z domu.
Poniżej znajdują się kody QR do uruchomienia obu wersji gry. 
Można je także uruchomić z następujących linków:
 
Obszar startowy gry w wersji terenowej znajduje się przy starym banku PKO na ulicy Staromiejskiej.
 

Regulamin gry „(Nie)Kryminalne zagadki Lęborka"  

 

  1. Twórcą gry terenowej „(Nie)Kryminalne zagadki Lęborka” jest Miejska Biblioteka Publiczna w Lęborku.
  2. Wymogiem udziału w grze jest posiadanie smartfona/tabletu z zainstalowaną bezpłatną aplikacją ActionTrack.
  3. W sklepie GooglePlay znajdujemy i instalujemy bezpłatną aplikację ActionTrack.
  4. Po zainstalowaniu aplikacji, uruchamiamy ją i za pomocą wbudowanego skanera sczytujemy kod QR umieszczony poniżej.
  5. Grę można również uruchomić poprzez kliknięcie linku podanego powyżej.
  6. Gra automatycznie włącza się, gdy gracz poda swój nick lub pseudonim.
  7. Zadaniem Gracza jest przejście całej trasy gry i wykonanie zadań pojawiających się na poszczególnych etapach. Poprawne wykonanie zadań odnotowywane jest w aplikacji ActionTrack. Maksymalnie można uzyskać 1000 punktów (szelągów).
  8. Biblioteka nie odpowiada za bezpieczeństwo Graczy i nie ponosi odpowiedzialności za działania lub zaniechania uczestników Gry, mogące naruszyć obowiązujące przepisy, porządek publiczny, zasady współżycia społecznego lub dobra osobiste osób trzecich.
Grafika 1: (NIE)kryminalne zagadki Lęborka - terenowa i kanapowa
Wersja terenowa
Wersja kanapowa

Zobacz także:

WAGARY W LIBRARY - gra biblioteczna

WAGARY W LIBRARY - gra biblioteczna

Zabawa literacka, której uczestnicy mogą dowiedzieć się dlaczego i dokąd bohaterowie książek chodzili na wagary. Gra adresowana jest...
Mały Książę - gra biblioteczna

Mały Książę - gra biblioteczna

Gra wprowadza uczestników w świat Małego Księcia i jednocześnie oprowadza po bibliotece. Wykorzystywana jest podczas spotkań dla młodzieży z klas...
QUIZ KASZUBSKI

QUIZ KASZUBSKI

19 marca obchodzimy Dzień Jedności Kaszubów,, ale nasz test wiedzy można rozwiązać w każdej chwili.
Audioprzewodnik po Lęborku

Audioprzewodnik po Lęborku

Zwiedzanie nie musi wiązać się z wertowaniem przewodników. Proponujemy przewodnik, który będzie chodził z Tobą, a nie Ty z nim! Wystarczy...