Na jednej stronie każdego żetonu do gry zakodowano dźwięk oraz wyraz z głoską „Ś” i „Ź”, a na drugiej widoczny jest odpowiedni do danego wyrazu obrazek, którego krótki opis usłyszymy po dotknięciu piórem Albik. Zadaniem gracza jest odnalezienie jak największej liczby par wyrazów, korzystając albo z rozpoznania dźwięku związanego z danym obiektem (pod symbolem nuty) – w trudniejszym wariancie, albo z odsłuchania hasła (pod symbolem żarówki) – w łatwiejszym.
Gra przeznaczona dla 2-4 osób od 3 lat
Źródło: www.bonito.pl




