Zagraj w czytanie - finał

W grudniu zakończyliśmy projekt, którego celem było połączenie literatury z nowoczesnymi technologiami. Dzięki warsztatom prowadzonym przez Daniela Odiję i Annę Cykman młodzież z Lęborka stworzyła trzy oryginalne gry mobilne: „Lęborskie potyczki literackie”, „Dogonić Mikołaja” i „Tropem Żeromskiego”.

W uroczystej premierze wzięli udział uczniowie z I Liceum Ogólnokształcącego oraz Niepublicznej Szkoły Branżowej „Rzemieślnik” w Lęborku. 

Gry są już dostępne do pobrania i rozgrywki na platformie Action Track. Kody startowe do gry znajdują się w galerii zdjęć poniżej. Zachęcamy wszystkich do udziału w tej literackiej przygodzie!

 

Projekt "Zagraj w czytanie" dofinansowano ze środków Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego pochodzących z Funduszu Promocji Kultury - państwowego funduszu celowego. 

 

Gra "Tropem Żeromskiego"
Gra "Dogonić Mikołaja"
Gra "Lęborskie potyczki literackie".
Grafika 1: Zagraj w czytanie - finał
Grafika 1: Zagraj w czytanie - finał
Grafika 1: Zagraj w czytanie - finał
Grafika 1: Zagraj w czytanie - finał
Grafika 1: Zagraj w czytanie - finał
Grafika 1: Zagraj w czytanie - finał
Grafika 1: Zagraj w czytanie - finał
Grafika 1: Zagraj w czytanie - finał
Grafika 1: Zagraj w czytanie - finał
Grafika 1: Zagraj w czytanie - finał

Zobacz także:

Tak się bawiliśmy podczas Kolorowych Podwórek

Tak się bawiliśmy podczas Kolorowych Podwórek

Podczas Tygodnia Bibliotek na placu Pokoju, razem z pszczółkami, Kubusiem Puchatkiem i Tygryskiem organizowaliśmy zabawy dla...
#Biblioteka GO - czwarta edycja

#Biblioteka GO - czwarta edycja

Zobacz wyniki ostatnie etapu akcji BibliotekaGO
Wystawa prac uczestników warsztatów kaligrafii

Wystawa prac uczestników warsztatów kaligrafii

Zapraszamy do wypożyczalni dla dorosłych
Łasuch biblioteczny

Łasuch biblioteczny

Wypożyczając książki, czasopisma, bajki, filmy oraz audiobooki i gry planszowe masz szansę zostać ŁASUCHEM BIBLIOTECZNYM i zdobyć nagrody....