O, KOŚCIUSZKO, PIĘKNY WZORZE

Gra powstała w Szkole Podstawowej nr 4 w Lęborku w ramach obchodów Roku dla Niepodległej.  

Narracja została tak zbudowana, że uczestnicy stają się  Podróżnikami w Czasie i Przestrzeni i podczas swej wędrówki uczestniczą w 23 wydarzeniach dotyczących Tadeusza Kościuszki i insurekcji kościuszkowskiej, raz będąc służącym czy chłopem, zaś kiedy indziej kosynierem, delegatem króla, a nawet pomocnikiem mistrzów pędzla i dłuta. W trakcie rozwiązują różnej trudności zadania. 

Gra przygotowana jest w dwóch wariantach, po centrum miasta z włączoną na smartfonach lokalizacją GPS i na kody QR, które można wykorzystać w dowolnej chwili i miejscu..
Gra  jest ogólnodostępna.
Wszelkich informacji na jej temat udziela Ewa Lendzion - Szkoła Podstawowa nr 4 w Lęborku. 

Zobacz także:

BALLADYNA - kanapowa

BALLADYNA - kanapowa

"Nie masz winy bez kary" - to główny morał płynący z "Balladyny" Juliusza Słowackiego i przestroga dla przestępców. Z...
(NIE)kryminalne zagadki Lęborka - terenowa i kanapowa

(NIE)kryminalne zagadki Lęborka - terenowa i kanapowa

Gra pozwala odkryć nieznane miejsca Lęborka. Uczestnik przemierza miasto i poznaje jego tajemnice: gdzie znaleziono największy skarb, jakie...
QUIZ AGATHA CHRISTIE - gra kanapowa

QUIZ AGATHA CHRISTIE - gra kanapowa

Quiz do sprawdzenia swojej wiedzy o powieściach kryminalnych najpopularniejszej autorki na świecie - Agathy Christie.
WAGARY W LIBRARY - gra biblioteczna

WAGARY W LIBRARY - gra biblioteczna

Zabawa literacka, której uczestnicy mogą dowiedzieć się dlaczego i dokąd bohaterowie książek chodzili na wagary. Gra adresowana jest...